在網上看完十三集 decisive battle 系列, 轉移追看十四集的 rise and fall of rome 又隨著彈出來的網上推介電腦遊戲 rome ii 玩家 posted 上網的對戰.
當中有位自稱馬其頓王子(馬子), 上載了幾百場戰爭, 附加現場戰況報導, 可能因他表達力好, 戰略和行軍佈陣都不俗(他當然勁, 但網絡世界永遠是一山還有一山高), 所以每場戰爭都起碼有過萬點擊.
我以前打機, 永遠是一套方法: 死守同間中半途伏擊對手. 不斷發展經濟, 再用財力去增加軍力, 然後一步步將戰線推前, 再用富厚資源陰乾對手, 然後發動攻勢傾覆敵人(還是太屎雞, 唯有集中一點打死個統師).
我就是不懂行軍打仗, 過程幾乎每場拉鋸戰都是損失多於對方, 只因補給線和增援做得好才一次又一次幸免於難最後反敗為勝.
看到馬子能善用各兵種, 例如箭手在前射, 及到敵人衝前立刻撤退, 讓步兵上前迎敵, 及迅間指揮騎兵迂迴繞到敵人後方來個合圍/腹背夾擊.
佈陣, 戰略, 調動...令己方能以小勝多, 贏多輸少. 真令我大開眼界.
從中領略到一些道理.
除了斯巴達 300 恃住關隘之險要, 能以一敵百之外, 原來打仗真的是一場大型運動戰.
穩勝是移動得迅速, 以及估到對方下一步策略的那一方. 所以兵書云,"兵貴神速" 又日,"知己知彼, 百戰百勝".
也許玩這類戰略遊戲可以反映性格. 有充份統籌力才能光明正大的和他人對戰, 像我這般柔弱的人, 跟人正面交鋒常是虧底, 唯有以兵衛商, 操練背後雄厚的實力(知識, 預備功夫等)在持久戰中取勝(註一)
或者這也可算做知己知彼罷!
當然, 惡補臨陣方略和統籌, 會令我變得更穩陣.
回說total war ii這隻game, 太花時間了, 買了也冇時間玩, 再 youtube 一下再說.
註一
在這種戰略下, 求的其實是一種自我增值和提昇, 多於要戰勝, 令人屈服. depends on 不同需要, 有好有唔好
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