Tuesday, October 13, 2009

楓葉萬歲(7):「鎳」馬屠城記

一入 Sudbury 的 Earth Dynamic 博物館, 就和那賣飛佛姐姐搭訕.

入博物館不能放過這些機會, 不是為了追女仔(雖然也無不可), 而是為了解博物館有什么特別展出, 什么時間會有什么 show, 保證不會錯過.

「鎳」偶奇遇記歷時20分鐘, 那邊一完就立刻跑去參觀另一個 show:「鎳」馬屠城記. 英文是 "Nickel City Story", 講述萬稅城的歷史. 一提到講故講歷史, 許多人就會開始渴睡.

因為好多人認為, 「歷史」是「重要」的表妹, 而「重要」是「沉悶」的表弟, 所以, 「沉悶」就是「歷史」的表表姐. 但唔講你唔知, 其實「歷史」和「沉悶」是沒有任何親戚和血緣關係. 就算你要誅「沉悶」九族, 「歷史」也可以置身事外架!!

「鎳」馬屠城記就是個好例子. 豐富歷史但絕不沉悶
影院別具一格, 是間「非法」鋪, 由「非法」鋪老細 Johnny 話當年.
Johnny 由瑩光幕中現身, 感覺非常立體和新鮮, 將這高科技和這間「非法」鋪 5-60年代那種懷舊氣息配搭在一起, 帶出耐人尋味的化學作用.

右邊瑩幕是「非法」鋪對外的「玻璃窗」, 也可以突然變成一塊歷史倒後鏡.

Sudbury 本來是個不見經傳的小鎮, 直到 Canadian Pacific Railway 在這裡建鐵路, 將這裡視為南下 Toronto, 東至 Ottawa, 西達 Winnipeg 的轉接點. Sudbury 才因此發展起來.

後來在這裡先後發現煤礦和鎳礦, 令大量工人紛紛從各方湧來.
由於鎳可以煉鋼, 所以除了多種日用品外, 鎳也有其軍事價值.
1914年和1939年爆發的世界大戰, 將世界對鎳的需求推向高峰, Sudbry 也借著戰爭發財.

玩 Age of Empire III 的 death match, 一開始 4組人每組就有2億糧, 2億金, 2億木. 既然有錢, 各國就不用發展經濟, 只會不斷增兵和互相攻伐(現實是: 窮國發惡的可能性才是較大). 在一場又一場大小戰役當中, Billy 發覺到原來戰爭的確耗用極多人命物力. 而且像食白粉般無法自扙, 你打我我當然要報復, 我報復你又會再來打我.....最後我還是走回以兵衛商之老方法, 重兵守住商道和大本營, 發展經濟, 再等其餘三國在窮兵黷武下經濟接不過氣來, 然後來招全業龑斷, 將所有資源操控, 令他們自動投降.

但假如別國欺上門, 為保家衛國, 男兒當自強的站起來一戰以換取和平, 還是必要的.
Infobox image for WWII.png
Sudbry 借著戰爭發財, 也付出了沉重代價.
鎳的提煉過程釋出大量硫磺, 污沾整片天. 多餘的廢料就這樣堆起一個又一個黑色山丘, 令Sudbry 變成個烏煙瘴氣又寸草不生之地.

7-80年代, Sudbry 發動了全民救市運動, 不准這隻會生出寶馬的「鎳」馬繼續屠城記. 他們在每個大山小丘人工植樹, 又逼政府和礦公司 1) 花錢綠化 2) 減低廢料排放 3) 過濾硫磺毒氣. 政府和礦公司投放了 10億改進, 最後令Sudbry成為既賺錢又綠化的現代都市.

假如市民, 政府和企業願意打開天窗, 其實「經濟」和「環保」也可以由風馬牛不相及到拉埋天窗.


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